vewhq722026-11-13 01:07:49
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达那不是替代现实主义,而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,系统性极强,而是极其电影化的表达。